KC De Stern

Kom jij naar de naschoolse activiteit programmeren?

Je kan het volgende verwachten in de vier keer dat je gaat:

– In de eerste bijeenkomst leer je kort wat programmeren is en waarom we met de programmeertaal Python aan de slag gaan. Je gaat ook meteen aan de slag om zelf figuren te maken in verschillende kleuren. Hoe gek, mooi of kleurrijk maak jij het?

– In de tweede bijeenkomst ga je figuren laten bewegen. Kan jij zorgen dat jouw figuur goed over het scherm heen beweegt? We eindigen de bijeenkomst met een challenge!

– Nu je figuren kan maken en laten bewegen is het tijd om in de derde bijeenkomst te beginnen met het maken van je eigen game.

– In de laatste bijeenkomst maak je je eigen game af en gaan jullie elkaars game testen.

Alles kan je zo simpel of ingewikkeld maken als je zelf wil! Iedereen kan het leren en je krijgt van alles een stappenplan om zelf mee aan de slag te gaan. Ook krijg je naast centrale uitleg, persoonlijke begeleiding tijdens de bijeenkomst. En als je nog extra vragen hebt, weet je mij op school te vinden.

Groetjes, Bram